sábado, 4 de agosto de 2012

Reflexión Final – Diseño de Escenarios pedagógicos mediados con TIC


Asunto: Reflexión Final – Diseño de Escenarios pedagógicos mediados con TIC
Autor: Guerrero Nelson

Sobre la reflexión del curso  de diseño de escenarios pedagógicos mediados por TICs y el modelo instruccional ADDIE que fue el que seguimos principalmente en el desarrollo del proyecto de intervención,  logré evidenciar momentos decisivos y cruciales en los cuales se requiere especial atención, la identificación de las necesidades educativas y la definición de las prioridades de los temas a desarrollar, es determinante identificar de manera acertada dichas necesidades  y la revisión de todas las variables que puedan intervenir, para ello es imprescindible la valoración del juicio experto.

En el diseño es crucial revisar los recursos que se necesitan y los disponibles para llegar a una propuesta viable, en la definición de actividades se requiere un amplio conocimiento de cómo estas actividades se llevarán a cabo, como las herramientas utilizadas son las adecuadas para que se lleven a cabo,  y que  a su vez estas actividades puedan hacer realidad los objetivos propuestos del ambiente de aprendizaje.

Un gran reto es ajustar la propuesta en tiempos necesarios tanto de los estudiantes como de los docentes y la forma de presentar los contenidos para que logre motivar a los estudiantes a seguir hasta el final del curso, sobre el motivar a los estudiantes se está pensando en generar un serie de recompensas para los estudiantes que se destaquen en los resultados obtenidos (seguimos algo de lo propuesto por Galvis).

Una gran dificultad encontrada fue crear un factor diferenciador en la propuesta para que los estudiantes no vieran el proyecto como otra herramienta  de LMS (Learning management system) con contenidos a seguir de manera secuencial, en nuestro proyecto de SGSI diseñamos una interacción con los estudiantes planteando los contenidos de orientación y luego con una actividad que pretende que el estudiante lo relacione directamente con su hacer diario, de tal manera que el conocimiento no solo quede explicado sino que lo hagan parte de sus actividades diarias donde lo que se pretende es que queden formados y concientizados en el tema del proyecto que es la Seguridad de la Información (Esto no se logró evidenciar en la presentación del proyecto y fue uno de los comentarios recibidos durante la exposición pero está contemplado en el proyecto). 

Tratamos de seguir la teoría de aprendizaje de Constructivismo,  para esto hago referencia a Jonassen donde da una lista de implicaciones del constructivismo  y confirma la problemática planteada en esta reflexión.

“Lo problemático del constructivismo para los diseñadores Instruccionales, es que, si cada individuo es responsable de la construcción de su conocimiento, ¿Cómo podemos, como diseñadores, determinar y asegurar un conjunto de salidas para el aprendizaje?, ¿Cómo es de esperarse que lo hagamos?”

“... la construcción de conocimientos propuestos podrían facilitarse mediante un ambiente de aprendizaje que: · Proporcione múltiples representaciones de la realidad – evite sobresimplificaciones de la instrucción por la representación de la complejidad natural del mundo. · Realice actividades reales auténticas – que estén contextualizadas. · Proporcione un mundo real, ambientes de aprendizaje basados en casos, en lugar de instrucciones secuenciales predeterminadas. · Refuerce la práctica de reflexión. · Faculte contextos – y contenidos- conocimientos dependientes de la construcción. “

Donde consideró que de lo más difícil es hacer que los estudiantes participen y lo realicen de manera autentica y generen su propio conocimiento, esperó que la apuesta de  nuestro proyecto de resultado, ya que se implementará muy pronto y de acuerdo al orden diseñado. 

Por otra parte otra problemática a solucionar considero que es la de determinar si el ambiente de aprendizaje es el adecuado para lograr los objetivos propuestos, para ello se pueden utilizar herramientas como entrevistas a los docentes, estudiantes que participen en el proyecto revisando tanto el alcance de temas, contenidos, temas logísticos evaluaciones de contenidos de proyecto y la percepción. 

Plantear y construir una propuesta de aprendizaje genera retos exigentes a cumplir, se necesita conocer el “porque” de lo que se está realizando en todas  las fases, con bases sólidas, revisadas por los diferentes actores con experiencia, seguir las mejores prácticas y adecuarlas a cada uno de los temas a tratar, la forma de presentar las propuestas es crucial, realizar un control, seguimiento y evaluación en pro de un  mejoramiento continuo (PHVA - P lanear , H hacer, V erificar, A ctuar), entendiendo que la propuesta debe estar en constante evolución debido a la diversidad de factores que intervienen y a las condiciones cambiantes.

domingo, 29 de julio de 2012

Ciclos de revisión de herramientas - Audacity


Editor de Audio - Multimedia: Herramientas que permiten la creación de diferentes tipos de contenido (audio, video, documentos, etc) 

Audacity es un editor de grabación y edición de sonido libre, de código abierto y multiplataforma. Se puede descargar desde http://audacity.sourceforge.net/?lang=es
Audacity está disponible para Windows®, Mac®, GNU/Linux® se puede usar audacity para:
  • Grabar audio en vivo.
  • Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
  • Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
  • Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
  • Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
Considero que es una herramienta que sirve de apoyo para  la creación de contenidos personalizados y profesionales en un ambiente educativo.
Dentro de las características más relevantes están:

Grabación

Audacity puede grabar audio en vivo mediante un micrófono, un mezclador o digitalizando grabaciones de cintas discos o minidisc. Con algunas tarjetas de sonido, Audacity también puede capturar flujos de audio.
  • Graba desde micrófono, entrada de línea, dispositivos USB/Firewire y otros.
  • La barra de herramientas de dispositivos gestiona múltiples dispositivos de entrada y salida.
  • Grabación programada y Grabación activada por sonido.
  • Remezcla sobre otras pistas para crear grabaciones multipista.
  • Grabación de altas muestras en excesos de 192,000 Hz (dependiendo del hardware).
  • Grabar múltiples canales de una vez  (dependiendo del hardware).
  • Los medidores de niveles pueden monitorizar niveles de volumen, antes, durante y tras la grabación. La distorsión puede visualizarse en la forma de onda o en una pista de etiquetas.

Importar  y Exportar

Permite importar archivos de sonido, editarlos y combinarlos con otros archivos o nuevas grabaciones. Exporta las grabaciones en varios formatos de archivo diferentes (mp3, WAV, AIFF, AU, FLAC).

Calidad de sonido

  • Graba y edita muestras de 16 bits, 24 bits y 32 bits.
  • Las frecuencias de muestreo y formatos son convertidos mediante un proceso de alta calidad.
  • Mezcla pistas con diferentes frecuencias de muestreo o formatos y Audacity los convertirá automáticamente en tiempo real.

Edición

  • Edición sencilla con Cortar, Copiar, Pegar y Borrar.
  • Deshacer y Rehacer ilimitados para regresar cualquier número de pasos previos.
  • Edite y mezcle un número amplio de pistas.
  • Se permiten múltiples clips por pista.
  • Las etiquetas de pistas con la característica enlazar pistas permite que las pistas y las etiquetas se mantengan sincronizadas.
  • Herramienta de dibujo para alterar puntos individuales de la muestra.
  • La herramienta envolvente permite desvanecer el volumen o hacerlo aparecer con suavidad.
  • Recuperación automática en el caso de que se produzca una terminación anormal del programa. 


Verificación de funcionalidad




Ciclos de revisión de herramientas - GranttProject


GranttProject - Administración de proyectos  -Logísticas y Administrativas: Herramientas de usos varios para aspectos logísticos y administrativos

Esta herramienta permite apoyar en la gestión de proyectos, es importante aclarar que se deben tener conocimientos sobre la gestión de proyectos una guía puede ser “A Guide to the Project Management Body of Knowledge: (Pmbok Guide,4e)” la herramienta permite exportar e importar los documentos realizados en GranttProject a formatos XML que se pueden utilizar en otras herramientas de administración de proyectos como Microsoft Project.

Considero que puede contribuir como herramienta de apoyo en el control del proyecto educativo, identificando las actividades  que se deben realizar ubicándolas en el tiempo y con los recursos necesarios, identificando sus puntos importantes o Hitos del proyecto.

GanttProject es una herramienta de escritorio multi-plataforma para la programación y gestión de proyectos. Se ejecuta en Windows, Linux y MacOSX, es libre y su código es opensource. Se pueden utilizar:
  • Diagrama de Gantt. - Crear una estructura de desglose del trabajo, las dependencias de empate, definir hitos.
  • Recursos. - Asignar los recursos humanos para trabajar en tareas, consulte a su asignación en la tabla de carga de recursos.
  • Diagrama PERT. - Generar diagrama PERT de diagrama de Gantt.
  • Exportar. - Guardar gráficos como imágenes PNG, generar informes en formato PDF y HTML.
  • Interoperar. - Importar y exportar proyectos a los formatos de Microsoft Project. La exportación a hojas de cálculo con formato CSV.
  • Colaborar. - Compartir proyectos con sus colegas utilizando WebDAV.

Adjunto video que puede servir  para la utilización de la herramienta


Verificación de funcionalidad e interoperabilidad















 
 

Ciclos de revisión de herramientas - Prezi

PREZI - Editor de Presentaciones online - Multimedia: Herramientas que permiten la creación de diferentes tipos de contenido (audio, video, documentos, etc) 



Herramienta para realizar presentaciones en línea de forma gratuita,  en las presentaciones se pueden manejar jerarquías con los tamaños y secuencias de presentación a nuestras necesidades mediante los PATH, dentro de sus principales ventajas están la rapidez con la que se crean presentaciones profesionales y en ambiente colaborativo o en línea. Se pueden utilizar plantillas disponibles muy interesantes y también utilizar las presentaciones creadas por otros usuarios.

Usando la interfaz simple e intuitiva de prezi se pueden desarrollar las ideas, relacionarlas y mostrarlas al mundo. Su apoyo para posibles usos educativos es total ya que genera de manera visual y con una amplia posibilidad de recursos que se pueden adjuntar (textos, imágenes, videos, animaciones, etc) una gran posibilidad de llevar lógicamente y visualmente la transferencia de ideas o conocimientos.

Se puede entrar al portal  www.prezi.com con un usuario que se crea fácil y rápidamente, o con el usuario de Facebook, con acceso a internet en línea se pueden compartir las presentaciones para realizar las presentaciones en un ambiente colaborativo, o se puede enviar el link de acceso para aquellos a los que queremos compartir la presentación, adicionalmente, si no se cuenta con acceso a internet (requisito para todo lo enunciado anteriormente) se puede una vez tengamos la presentación terminada descargarla para presentarla mediante un ejecutable fuera de línea.

Lo utilizamos sin tener mayores conocimientos sobre la herramienta para realizar una presentación de nuestro proyecto de TIC´s, adjunto ejemplo de la presentación que creamos y un link de un video en youtube  que explica brevemente las funcionalidades principales.








viernes, 27 de julio de 2012

Reflexión de Diseño


Asunto: Reflexión de Diseño
Autor: Guerrero Nelson

Qué aprendizajes rescató de esta experiencia?

Continuando con la fase del modelo instruccional ADDIE, en esta reflexión se analizará la fase de diseño, en la cual se realizaron actividades enfocadas a cubrir las necesidades educativas mediante la definición de objetivos cognitivos especificando objetivos específicos y proponiendo estrategias basadas en actividades apoyadas con herramientas mediadas con TICs, este diseño debe incluir la forma de verificar o evaluar si estas actividades definidas están cumpliendo con los objetivos de la intervención y del aprendizaje y enmarcarlo dentro de un proceso de mejora continua, la relación y priorización de los resultados de la etapa de análisis con el documento de diseño generó especial atención y un esfuerzo interesante que permitió llevar a definir actividades que a su vez permitieron que los conceptos teóricos se lleven a la práctica. Al realizar la evaluación del documento del otro grupo se puedo verificar y realizar una valoración desde otra perspectiva que dio mayor posibilidad de autoevaluación sobre el trabajo entregado, permitiendo verificar los aciertos y generar la necesidad de complementar algunos items que no se incluyeron de forma detallada como el valor de las TICs en nuestro diseño SGSI.

Se estudiaron Las Técnicas Didácticas en el Modelo Educativo del Tec de Monterrey, incluyendo los Métodos del Caso, Aprendizaje Basado en Problemas  y el Aprendizaje Orientado a Proyectos  donde se verificó que  la técnica didáctica utilizada en nuestro curso de diseño de escenarios pedagógicos apoyados con TICs  es la de aprendizaje orientado a proyectos, esta técnica aplica en disciplinas en las que es factible la integración del conocimiento y la generación de un proyecto específico.

El documento de Taxonomía de Bloom nos fue muy útil ya que en ella se define que mediante los objetivos cognitivos (conocimiento, comprensión, aplicación análisis, síntesis, y evaluación junto con sus definiciones) se puede apoyar para la redacción de los objetivos específicos en cada objetivo de aprendizaje tema importante enla definición del diseño.

En el Diseño educativo de un Material Educativo computarizado (MEC)  de Galvis se plantea resolver los siguientes interrogantes: que aprender con apoyo del MEC?, en qué ambiente o micromundo aprenderlo?, como saber que el aprendizaje se está logrando?, como motivar y mantener motivados a los usuarios?  Particularmente considero que este último interrogante es de los más complejos de resolver pero dentro de las posibilidades resalto como alternativas el de generar retos y/o recompensas en los estudiantes.




Cómo documenta los aprendizajes que ha tenido en el curso?

Las formas de cómo se documentaron los aprendizajes:

1.       Documentos de apoyo: Se utilizó el formato plan de Diseño que permitió dar un acercamiento a nuestra propuesta de diseño, fue partida para el diseño del contexto de intervención, documento ejemplo de diseño técnicas de expresión oral y escrita, Matriz de valoración del diseño educativo los cuales sirvieron como base para el entregable del documento de diseño educativo  de escenarios pedagógicos mediados con TICs para un sistema de gestión de seguridad de la información (SGSI).

2.       Documento de Diseño de Escenarios pedagógicos mediados con TIC para un SGSI, nuestro entregable de la fase de diseño.

3.       Documento de Diseño de EDUCAMATH, trabajo entregado por el otro grupo del curso.

4.       El blog del curso donde se consigna lo visto y discutido en cada una de las sesiones de clase, incluyendo las lecturas que resultan claves para el entendimiento de los temas vistos.

5.       El blog personal que permite realizar auto evaluación sobre  lo aprendido, lo cual requiere una completa revisión de los temas tratados.

Cuáles actividades realizadas durante el curso le permitieron lograr los nombrados aprendizajes?

Considero que las actividades que generaron apoyo en todo este aprendizaje fueron las lecturas sugeridas por el docente, las discusiones en clase que permiten mediante los diferentes puntos de vista generar un conocimiento basado en experiencias propias o de los demás integrantes de la clase, en especial las del docente, elaboración de documento de diseño que permitió consolidar todo lo aprendido y trabajado con los integrantes del grupo  y la evaluación del documento de diseño del otro grupo del curso Diseño de EDUCAMATH, donde en el primer punto de esta reflexión “Qué aprendizajes rescató de esta experiencia?” se aclaró y que se puede evidenciar en documento de evaluación que se encuentra al final de esta reflexión.

Cómo la interacción con su grupo permitió (o no) la consolidación de esos aprendizajes?

Con respecto al grupo de trabajo se realizaron varias sesiones  presenciales y virtuales, con el fin de definir nuestro documento  de diseño. El consolidar y acordar el documento entregado implicó que cada uno de nosotros realizará generación de ideas y este ejercicio requirió revisar los conocimientos adquiridos hasta el momento en las sesiones de trabajo. En la revisión de los ítems de la matriz de valoración del diseño educativo se afianzaron mucho más los temas vistos en las clases, en las lecturas realizadas y en los aportes de los integrantes del grupo de trabajo.



Evaluación de Diseño EducaMath









martes, 26 de junio de 2012

Foro Semana 10


Foro Semana 10
Fecha: 25-06-2012
Autor: Guerrero Nelson
Asunto: Reflexión de Análisis

Qué aprendizajes rescató de esta experiencia?

De acuerdo con los modelos instruccionales como el ADDIE se deben realizar 5 pasos o fases que constituyen la base del proceso del diseño instruccional, estas fases son el análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. Dentro de esta reflexión se analizará la fase de análisis en la cual se tienen actividades enfocadas en verificar el propósito educativo como son la evaluación de necesidades y la identificación del problema, en esta etapa es necesario realizar una planeación e investigación sobre el contexto de intervención. De acuerdo con la lectura de Análisis de necesidades educativas de ingeniería de Software educativo de Galvis se cuenta con una metodología que permite identificar las necesidades educativas, las fuentes para la determinación de las necesidades educativas, se propone la metodología para atender estas necesidades educativas con apoyos informáticos MEC´s, las metas que se desean lograr en el proceso de aprendizaje, el análisis de las posibles causas de los problemas detectados, el análisis de alternativas de solución y la selección o planeación de desarrollo de MEC´s; como complemento basado en Marilyn Lichtman se tiene la posibilidad de usar una lista de chequeo para determinar si la investigación cualitativa es adecuada para ser utilizada y de ser así buscar que esta investigación cualitativa sea complemento de toda la investigación sobre el contexto de intervención.
Los resultados principales de esta fase son la de describir los perfiles de los estudiantes y las necesidades educativas o definiciones de problemas a resolver, adicionalmente, se deben determinar las características de los estudiantes, lo que necesitan aprender los estudiantes, los recursos disponibles, identificar si existen limitaciones y la priorización de las actividades necesarias para el logro de los objetivos propuestos, todos estos resultados servirán de insumos para la siguiente fase de diseño.

En el desarrollo de esta etapa se realizó la lectura de Desarrollo instruccional y teorías de aprendizaje de Brenda Mergel, la cual describe basado en varios autores una apreciación integral sobre las diferentes teorías del aprendizaje y sus posibles aplicaciones en el diseño instruccional, describe que Los avances en la tecnología hacen de las aproximaciones constructivistas un aprendizaje posible. Se realizó un cuadro comparativo sobre las teorías de aprendizaje Conductismo, Cognocitivismo, Constructivismo y la educación tradicional donde se resaltaron las características de cada una de ellas, luego de esta revisión depende de los actores y los objetivos educacionales la utilización de una u otra o la combinación de las teorías de aprendizaje, sin embargo, considero que la educación tradicional definitivamente está quedando atrás o debería quedar atrás debido a que el objetivo principal  de esta teoría de aprendizaje es que el estudiante este condicionado a aprobar y no a aprender.

Importante resaltar que toda la metodología descrita fue realizada para completar nuestro análisis del contexto de Intervención elegido Análisis de escenarios pedagógicos mediados con TIC para un sistema de gestión de seguridad de la información (SGSI).


Cómo documenta los aprendizajes que ha tenido en el curso?

Las formas de cómo se documentaron los aprendizajes:

  • El blog del curso donde se lleva la trazabilidad de lo visto y discutido en cada una de las sesiones de clase, incluyendo las lecturas que resultan importantes para la comprensión de los temas tratados.
  • Documentos de apoyo: Se utilizó el formato de plan de análisis que permitió describir el proyecto, contexto de intervención, integrantes y su disponibilidad, tareas para la aproximación al ambiente de aprendizaje y cronograma de actividades, fue el punto de partida para el análisis del contexto de intervención, documento ejemplo de análisis educativo y Matriz de valoración del análisis educativo, documentos importantes para realizar nuestro análisis de una manera ordenada y orientada a obtener los resultados esperados.
  • Documento de análisis de Escenarios pedagógicos mediados con TIC para un sistema de gestión de seguridad de la información (SGSI), considero que fue el entregable o documento más importante debido a que se siguió el paso a paso para obtener resultados, interpretarlos y concluir las necesidades educativas y población objetivo determinando su prioridad tanto por cargos, por procesos organizacionales y dominios de la norma ISO 27001.
  • El blog personal que permite realizar auto evaluación sobre  lo aprendido, lo cual genera un valor personal.
Cuáles actividades realizadas durante el curso le permitieron lograr los nombrados aprendizajes?

La información suministrada por el Docente con anticipación a las clases ha sido relevante, permite que exista una evolución o avance acorde con los temas tratados, las lecturas enunciadas en el primer punto de este blog han permitido obtener bases para tener un punto de vista personal que permite participar en las discusiones con los compañeros de clase y facilita recibir con mayor propiedad los aportes y aclaraciones del docente.

Al realizar la fase de análisis del proyecto me encontré que traer a la realidad estos conceptos requieren de esfuerzos y recursos importantes, en la creación y definición de la encuesta se necesitó tener en cuenta  qué se quería medir y fue clave la selección tanto de las preguntas como los perfiles y procesos, cruzando estos perfiles y procesos con los dominios de la norma, el proceso de consolidar la información ayudó a encontrar resultados que luego de interpretarlos  nos arrojaron resultados importantes, un tema importante fue cruzar los resultados obtenidos con fuentes externas en este caso informe “The 2012 Global State of Information Security Survey” de la empresa PricewaterhouseCoopers el cual nos orientó sobre las prioridades a nivel mundial sobre nuestro contexto de intervención y los temas más relevantes en cuanto a la Seguridad de la información,  claves para la determinación de las necesidades y prioridades que se utilizarán en la fase de diseño, de hecho utilizamos una herramienta apoyada con TIC  MOODLE la cual permitió en tan corto tiempo la realización de la encuesta y la obtención de los resultados. 

En la elaboración del documento de análisis también incluimos la entrevistas cualitativas donde rescatamos percepciones de los directivos y algunos perfiles de coordinadores y auxiliares que permitieron sugerir prioridades en la ejecución de nuestro ambiente educativo, como lo exprese anteriormente este documento permitió evidenciar los conocimientos adquiridos sobre una organización real y un contexto de intervención real donde espero podamos realizar todas las fases del modelo instruccional. 


Cómo la interacción con su grupo permitió (o no) la consolidación de esos aprendizajes?

Con respecto al grupo de trabajo se realizaron varias sesiones  presenciales y virtuales, con el fin de avanzar en cada uno de los trabajos realizados, el documento inicial, la creación y elaboración de la encuesta, el análisis de los resultados, la investigación sobre las fuentes externas, el análisis del concepto del experto, la consolidación de los resultados.

El consolidar y acordar los resultados del documento entregado implicó que cada uno de nosotros realizara su debida argumentación, proceso que permitió revisar muchos de los conocimientos adquiridos hasta el momento, estos debates incluso permitieron en cada uno de los puntos de la lista de chequeo del documento se afianzarán mucho más los temas vistos en las clases y las lecturas realizadas.

Considero que fue un ejercicio que generó valor para cada uno de nosotros, de hecho esta metodología e investigación sobre temas que no son tan comunes requieren de un esfuerzo especial, el cual basado en el entregable y los resultados obtenidos estoy seguro que generó conocimiento y desarrolló en cada uno de nosotros habilidades para enfrentar el reto de análisis de escenarios pedagógicos mediados por TIC´s.